產品設計

以騰訊急救隊為例,看如何進行品牌升級設計

本文以騰訊急救隊為例,看如何進行品牌升級設計,在這過程中作者又做了哪些事?一起來文中看看~ 你知道CPR,AED和人工呼吸是什么嗎? 或許大部分人和我一樣,第一次聽...

Ella

資金風險如何規避?有什么應對措施?

本文作者依據結算工作實踐中的思考,并結合案例等分享了結算過程中需要注意的幾個點,供大家一同參考和學習。 “hi,接蒜君,很偶然發現了你的公眾號。作為一名剛從審計...

接蒜君

想了解VR設計?看完這篇就夠了!

這篇文章僅僅觸及了VR設計中比較基礎的部分,希望它能使你對VR設計中的挑戰和概念形成一個基本的了解。 本文旨在向不了解VR設計的人介紹一些基礎概念(資料來源于谷歌...

彩云sky

復盤:裂變游戲設計探索

為了迎接六一鵝童節的到來,“ABCmouse如何在眾多教育競品及各類節日廣告中脫穎而出?”成為了近一個月團隊最關切和熱門的探討點。團隊在成本有限的情況下,高效執行,終...

Anne

5個設計小技巧,越早會越好

平時很喜歡一些干凈的設計,讓人感覺很舒服,閱讀內容也清晰,很多設計師在設計時,經常細節過多,會顯得累贅,有時候設計也需要用到英文,但只專注到了字體選擇,卻忽...

sky

支付系統詳解(下篇):收付款能力

收付款能力是支付機構最基礎的能力。 支付機構之所以可以提供收付款的能力,是因為其拿到了支付牌照(可以進行資金結算),以及銀行或者清算機構提供的收付款接口(備...

江寒

游戲化設計八大驅動力:結合用戶旅程,調用不同的核心驅動力(二)

游戲化設計動機具體有哪些?我們又該如何使用動機使用戶對產品上癮?今天這篇文章希望能為大家帶來啟發。 上篇文章中提到游戲化設計是通過利用人性,透過心里激勵,養...

IrioLee

8個心理學知識,深挖用戶心理

本文作者依據工作中項目實踐的所思所想,并結合案例等分享了互聯網產品設計過程中非常有價值的心理學知識,供大家一同參考和學習。 最近接觸的工作項目中,應用了部分...

Viksea

支付系統詳解(上篇):賬務系統

賬務系統是以會計為基礎的系統,是實現會計過程的程序的綜合。 賬務系統是一個以會計為基礎的系統:會計是把企業有用的各種經濟業務統一成以貨幣為計量單位,通過記賬...

江寒

界面設計 | 如何正確地打開配色方式?

本文筆者將為大家講述:在界面設計中,做顏色搭配可以參照的三個方法:“色不過三”、“確定主色”、“在色盤中尋找靈感”。 每次我開始做界面設計或者練習的時候,關于顏色...

潘團子

體驗設計進階之路:核心理念與意識

本文我們就嘗試從 “概念、標準、手段” 這3關鍵詞依次出發,與大家聊聊,如何理解體驗的價值邏輯鏈。 “體驗設計”一詞,對互聯網行業而言并不陌生,從美工,到交互視覺用...

紙盒小卡車

那些你不在意的交互細節,正是能力提升的煉金石(二)

本文筆者將從交互體驗優化方面著手,針對界面域劃分,以及交互引導兩方面,來講述:該如何基于用戶體驗的易用性設計原則,優化交互細節設計? 終于騰出空來繼續更新交...

交互小帥
彩票开奖接口怎么接